Sinceramente la asignatura me ha parecido muy interesante, sobretodo porque por mi mismo nunca me hubiese dado por crear un blog. La verdad es que ha sido una buena experiencia ya que he podido comprobar que estos nuevas formas de comunicación tienen mucho más peso en la sociedad de lo que pensaba, en un principio pensé que nadie vería nuestras entradas, pero sin embargo he comprobado que no es así y que la información en los blogs llega a muchas personas.
Además me ha gustado la asignatura porque tiene mucho que ver con nuestra carrera y es necesario que estemos informados sobre este tipo de tecnologías que al fin y al cabo son el futuro más inmediato del mundo de la comunicación.
He hechado de menos en la asignatura el poder realizar entradas de tema libre, me parece interesante aunque entiendo que de esta manera no nos informamos sobre los temas relacionados con los nuevos formatos. Sin embargo, me hubiera gustado poder difundir mis opiniones en diferentes temas y crear un pokiyo de debate por la blogosfera y conocer diferentes opiniones.
En conclusión, me ha parecido una asignatura atractiva y me estoy planteando el hecho de no abandonar este blog, al final le he cogido cariño.
Twitter es la última moda de la web 2.0: simplemente se trata de “indicar lo que estamos haciendo y de poder leer lo que hacen en ese momento nuestros amigos”. Explicado así parece un poco absurdo, pero la verdad es que este fenómeno de la web ha enganchado a media blogosfera… Quizás en su sencillez resida su atractivo.
El twitter simplemente es contar en público mediante mensajes de texto de menos de 140 caracteres lo que uno está haciendo (vía Web, clientes de mensajería instantánea o mensajes SMS). Los contactos (followers) pueden responder mediante el procedimiento de anteponer una arroba al nombre del usuario al que quieren dirigirse, y los usuarios que cada uno sigue (following) generan un flujo de mensajes que puede consultarse por el mismo procedimiento (Web, clientes de mensajería instantánea o mensajes SMS).
La verdad es que no parece tener mucha lógica el asunto , ¿Por qué alguien querría contar lo que está haciendo a cada momento, y sobre todo por qué y quiénes querrían dedicar tiempo a leerlo? Como ocurre con frecuencia, las primeras preguntas que solemos formular a cada nueva tecnología no suelen ayudarnos a comprenderla, pues están formuladas desde la cultura de las tecnologías anteriores.
Sinceramente yo no entiendo el atractivo de esta forma de comunicación, sin embargo intentaré estar informado de su progreso y de como siguen integrándose. Aquí os dejo un vídeo que habla de twitter en plan de risa:
Hace tiempo nos parecía imposible que pudiéramos tener el teléfono de casa junto a nosotros todo el día, de una forma inalámbrica y que se convertiría en un compañero inseparable y que incluso nos podría causar dependencia.
Pues si, las cosas avanzan de manera increible y hoy en día en los móviles conseguimos tener no solo nuestros contactos, mensajes y demás accesorios. Actualmente el móvil se está convirtiendo en una artículo en el cual convergen diferentes servicios que antiguamente no nos podíamos ni imaginar que fuera posible.
Lo último, nuestra gran pantalla del hogar, la televisión consigue llegar al teléfono móvil, increible pero cierto. Las tecnologías cada vez más intentan adaptarse al ritmo de vida de las personas en la actualidad, sin ponerse ningún tipo de límites y llegando a crear ofertas que nunca nos podríamos imaginar.
Aora p0demos disponer de la tv en nuestro móvil, ya no necesitamos estar en casa para ver nuestro programa preferido o para ver el último resumen del partido. La información y la comunicación en general cada vez abarca más momentos en la vida de las personas y yo me pregunto: Qué será lo próximo?
Hemos dicho que la televisión aora se ha cambiado de cuerpo y se ha metido en el del móvil, vamos a ver como se consigue:
Para que una señal de televisión digital pueda viajar desde el foco emisor hasta el monitor que la reproducirá, es importante la labor de la empresa DVB (Digital Video Broadcasting). Estas empresas fueron las encargadas de desarrollar la red de emisión y su códigos, que tanto los fabricantes de televisores como las cadenas de televisión debieron adoptar. Sólo así se pudo crear un estándar que permitiera que cualquier usuario, desde cualquier monitor, pudiera ver cualquier cadena que se hubiera acogido al DVB.
Con la televisión para móviles sucede lo mismo. Ha sido necesario crear un nuevo estándar, en base al DVB, conocido como DVB-H (Digital video Broadcast Handheld) que permita que la señal llegue a cualquier dispositivo portátil. Para ello se quiere aprovechar la red de coberturas territoriales de las operadoras de móvil como medio de transmisión de datos. DVB-H resulta una combinación de la tecnología GSM (que capta la señal y la repite mediante las antenas de los tejados) y las redes WiFi de Internet.
La empresa DVB-H agrupa a más de 206 cadenas de TV, fabricantes de celulares y operadores de telefonía móvil y cuenta con presencia en más de 35 países de Europa, América y Asia. Sin embargo, el desarrollo de la red de emisión es todavía muy precario si se exceptúa Estados Unidos, donde el operador Mobitv ofrece programas de las principales cadenas norteamericanas desde 2003.
En el caso de España, las primeras pruebas de emisión televisiva para móviles comenzaron con una experiencia piloto en marzo de este año en Barcelona, donde se creó un embrión de lo que deberá ser la red DVB-H nacional. Desde hace pocas semanas, medio millar de usuarios de Madrid y Barcelona están utilizando el servicio para probar su buen funcionamiento y el de la red que se está desarrollando.
Como vemos poquito a poco el fenómeno de la tv en el móvil se habre paso, hasta dónde llegaremos? En mi opinión, con el avance tecnológico los móviles serán los aparatos más imprescindibles en nuestras vidas además de aglutinar todas las demás plataformas informativas y comunicativas.
Me gustaría hacer un repasillo de los antiguos videojuegos ya que es el tema de esta semana. Seguro que muchos de vosotros os acordáis del típico space invader, del pang que se dedicaba a romper bolas con una flexa, al tetris que tenía viciada a media población y solo eran unas cuantas piezas que tenías que colocar por orden. Y como no los famosos mario bross de la “game boy“, el ”sonic“, en la época en que los videojuegos eran cartuchos enormes que aora han quedado substituidos por DVD y otros formatos más potentes.
Los juegos modernos son muy diferentes, me aburren, me parecen todos iguales. La acción es lenta, los acertijos mediocres, los enemigos poco memorables y los controles inadecuados. Cuando inserta uno el DVD, tiene que esperar aproximadamente veinte minutos para comenzar el juego, y por lo menos una hora para que se ponga interesante. Los cinematics son aburridísimos e inútiles, las historias obstaculizan mi diversión. Nada se compara a la sencilla complicación de Tetris, en donde uno presionaba Start y comienza la acción. ¿Cuánto tiempo te tardas en encender el primer juego de Mario Bros. y comenzar a jugar?
Esos eran los buenos tiempos, donde casi nada estaba inventado. Hasta había arcades, muy exitosos y concurridos, los cuales están cerrados el día de hoy. Ya no se encuentran videojuegos en las lavanderías, y rara vez en las tiendas de autoservicio. Los tiempos cambian, aunque lo más probable es que simplemente me estoy haciendo viejo.
Bueno supongo que esos tiempos nunca volverán pero todavía los podemos recordar, os dejo aqui un video para que recordéis los que os gustan desde hace tiempo los videojuegos, el mítico “Street Fighter” que a mi personalmente me encantaba.
El jueves en la asignatura de Nuevos Formatos Digitales recibimos la visita de Albert Murillo autor del podcast “La cultura del videojoc” y miembro del equipo del programa de Catalunya Ràdio, Generació Digital.
Albert nos hizo un repaso histórico sobre el mundo del ocio digital, es decir los videojuegos, los cuales nos han acompañado a lo largo de nuestra vida entreteniendonos cada vez con ofertas más variadas.
Finalmente, los videojuegos han pasado de ser una forma de entretenimiento puntual hasta convertirse en una de las industrias más importantes. Hoy en día la industria de los videojuegos arrastra a la del cine, antes por ejemplo, de una buena película se creaba un videojuego, en la actualidad el proceso se invierte y se hacen películas de las tramas de muchos videojuegos.
Estamos en la época digital y los antiguos juegos tradicionales caen en el olvido frente al avance tecnológico de las nuevas formas de entretenimiento. Personalmente opino que es impresionante la velocidad en que avance este sector, desde pequeño he sido amante de los videojuegos y en pocos años he podido observar como cada vez más se conseguía más realismo y más interactividad. De esta manera, los videojuegos han conseguido atraer a mucha más gente llegando a ser una gran opción de entretenimiento además de consolidarse como industria.
Santiago Miralles el día de la conferencia habló largo y tendido sobre el adelanto de internet frente a nuestra gran “caja tonta” de toda la vida, es decir la televisión. Afirmó que la televisión seguía teniendo gran importancia en la sociedad pero, sin embargo, es un sector que no crece a diferencia de internet. Estos nuevos medios de comunicación crecen a una velocidad increible y se integran en la sociedad cada vez con más facilidad, abordando la mayoría de los públicos.
Al principio, navegando por la red difícilmente se podía imaginar que Internet se convirtiera en un medio de información que pudiera competir con la “Reina Televisión”. Tiempos de carga frustrantes, un lenguaje HTML que permitía pocas florituras… Pero la tecnología ha avanzado a un ritmo espectacular, permitiendo convertir la web en una plataforma multimedia que si bien apenas puede competir con la TV a nivel de calidad de imagen en tiempo real, la deja en evidencia en temas como la interactividad y la variedad de contenidos.
Ahora podemos ver por Internet televisiones de todo el mundo, programas amateurs, y vídeos de mil y un temas que se propagan por la red gracias a una implícita complicidad de todos los que “viven” en Internet, generando incluso una corriente humorística que sólo pueden entender los que navegan regularmente.
Los medios tradicionales han visto en Internet una amenaza, un “bicho extraño” con el que tenían que convivir a regañadientes. Así, hemos observado como las televisiones han obviado su existencia durante mucho tiempo, para terminar rindiéndose a la evidencia: o se unen al enemigo, o el enemigo ganará.
Mi opinión es que la televisión no desaparecerá nunca pese al gran empuje de las nuevas tecnologías que compiten con ella. La televisión ha estado con nosotros durante mucho tiempo y a sobrevivido al paso de los años, esto mismo pasará en un futuro, ya que también cambiará y se perfeccionará adaptándose a las nuevas necesidades informativas.
El pasado martes día 4 de Marzo tuvimos la suerte de recibir a Santiago Miralles (director gerente de CCRTV interactiva). Esta compañía tiene como misión asegurar la presencia y la competitividad de la Corporación Catalana de Radio i Televisión y de los contenidos, personajes y marcas que le son propias en los nuevos medios y contribuir, de este modo, a la normalización lingüística y cultural de Catalunya.
El objetivo de promover, a través de la radio y la televisión, la lengua y la cultura propias de Catalunya e informar y entretener a los ciudadanos con productos de calidad, la CCRTV Interactiva nace para hacer extensibles estos objetivos al medio Internet.
Por lo tanto, Interactiva es una tercera compañía, hermana de la radio y de la televisión, que con los contenidos de ambos medios, trata de llegar a los ciudadanos a través de los nuevos canales.
Muchos ciudadanos están utilizando cada vez más Internet, incluso en detrimento de la televisión, y no podemos perder este público. Debemos seguir informándoles, seguir transmitiéndoles los valores que nos son propios. Santiago Miralles nos habló de la importante ventana audiovisual que significaba internet y de la influencia que podía tener sobre la sociedad. Incluso predijo que podía incluso suponer una amenaza para la televisión, la cual tiende a desaparecer con la proliferación de los nuevos medios digitales como internet.
Santiago Miralles también nos comentó que lo importante era hacer llegar los contenidos informativos a los públicos y si para eso se necesita transmitirlos por internet así lo harán. Lo principal es adaptarse a los hábitos de consumo de la sociedad para conseguir llegar a ellos con más facilidad.
En la última clase de Nuevos Formatos Digitales se nos explicó la manera de crear un podcast. Se han de seguir los siguientes pasos, notiene mucho secreto, es sencillo.
En primer lugar tenemos que grabar el contenido (música, voz o ambas) con un programa de edición de audio como por ejemplo: el Audacity que ya lo conocemos. Además el Audacity es un programa gratuito y está disponible para varias plataformas como Windows, Mac o Linux.Después de grabar el contenido del podcast se ha de convertir el archivo resultante a formato MP3 para después poder reproducirlo.
Luego es necesario editar una etiqueta ID del archivo. Se puede hacer con iTunes o con WinAmp (ya que casi cualquier reproductor de MP3 puede hacerlo).
A continuación necesitas subir el archivo a un servidor FTP con la extensión .mp3 y usando el protocolo HTTP para acceder a ellos. Es decir, que se pueda ver como si fuera una página o una imagen.
Por último, cuando ya hemos hecho el MP3 y colocado en un servidor hay que hacer el archivo RSS. Para eso necesitamos un servicio Blog que permita editar archivos RSS. De esta manera podemos crear nuestro podcast personal y empezar a difundir opinión en el mundo de la radio.
No estamos hablando de una nueva función exclusiva de los ipod, ni para los usuarios de Mac, ni iTunes… ni está limitado solo a los usuarios de reproductores Mp3 de ningún tipo. Conviene recordar que además de perfectamente legales, los archivos Mp3 se pueden escuchar en multitud de dispositivos, incluido el PC. La clave es la distribución de esos Mp3. Esto crea una importante convergencia entre comunicación y tecnología, estos dos términos abanzan muy rápidamente, creando nuevas formas de transmitir información y opinión.
La distribución se potencia no sólo por la facilidad de sindicación del formato RSS, sino porque permite la clasificación de “emisoras” o como dicen los angloparlantes “podcasters” en directorios donde acudir para alimentar los “polders”, los gestores de estos RSS, que harán el trabajo duro de verificar si hay contenidos nuevos y bajarlos al ordenador.
En fin, el podcast se convierte en una gran alternativa a la forma tradicional de escuchar la radio. En mi opinión, el fénomeno podcast no acabará con la radio tradicional, simplemente arrastrará e incrementará al número de usuarios y creará una nueva forma de consumir sus contenidos.
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